一、职业定位与三觉特性解析
二、三觉技能伤害与属性需求量化分析
觉醒阶段:
进化阶段:
终极阶段:
三、加点优先级与配装公式
属性加点优先级:
伤害类:暴击伤害>暴击率>攻击速度>攻击力
生存类:双抗>移动速度>冷却缩减>韧性
团队类:护盾强度>伤害转移>召唤兽生命值>终极增伤
技能加点公式:
觉醒阶段:暴君之怒(满点)+深渊召唤(1点)
进化阶段:时空回溯(满点)+圣光庇护(1点)
终极阶段:圣殿召唤(满点)+终焉之握(1点)
装备配装比例:
伤害装:暴击伤害占比≥45%,暴击率≥18%
防具装:双抗≥2000,冷却缩减≥40%
团队装:护盾强度≥1000万,终极增伤≥25%
四、实战环境与动态调整策略
团本环境:
PVP对抗:
版本更新应对:
观点汇总
常见问题解答
是否需要全三觉觉醒
如何平衡暴击伤害与暴击率
团队装优先选择护盾强度还是伤害转移
终极召唤兽攻击力与暴伤如何分配
版本更新后暴君之怒伤害下降如何应对
PVP对抗中如何应对控制职业
是否需要额外堆叠移动速度
终极增伤词条如何获取