一、加点原则与核心技能定位
二、技能加点数值分配示例
拳脚系(70%点数)
旋风连打(满级)+ 飞踢(满级)+ 空中连打(满级)
龙卷气(满级)+ 突进(满级)+ 跳跃(满级)
剩余点数分配:旋风连打增伤系数>飞踢爆发>跳跃机动
身法系(20%点数)
移动速度(满级)+ 暴击率(满级)+ 闪避率(满级)
残影(满级)+ 滚地回避(满级)
剩余点数分配:暴击率>闪避率>残影
气功系(10%点数)
气功伤害加成(满级)+ 气功增伤(满级)
气功冷却缩减(满级)
三、副本刷图副属性优先级
输出向副属性
暴击伤害>暴击率>攻击速度>力量/智力
建议暴击伤害>30%时,转攻速或暴击率平衡伤害上限
生存向副属性
闪避率>移动速度>生命恢复>双防
装备双防>15%时,优先提升闪避率应对机制
通用副属性
气功增伤>技能冷却缩减>暴击伤害转职系数
副属性总等级控制在80-100级(约2000点)
四、装备与符文适配方案
毕业装备选择
武器:苍穹武器(满级)+ 红玉武器(满级)
饰品:苍穹护石(满级)+ 气功增伤护石(满级)
符文:暴击伤害(满级)+ 气功增伤(满级)
过渡装备优化
精英装备(满级)+ 红玉护石(满级)
符文选择:暴击伤害>暴击率>移动速度
符文搭配技巧
暴击伤害>暴击率时,搭配「攻速+暴伤」符文
闪避率>暴伤时,搭配「攻速+闪避」符文
五、实战刷图技巧总结
技能循环
前期:空翻接旋风连打+飞踢+龙卷气
后期:闪避机制触发后,保留突进+跳跃应对高攻敌人
副本机制应对
面对范围伤害:优先开启「气功」系增伤符文
面对减速敌人:保留「残影」技能打断控制
资源管理
气功石:满级「龙卷气」消耗量>其他技能
暴击伤害>30%时,优先保证技能冷却缩减
拳脚系技能需满级保证基础输出框架
暴击伤害>30%时需平衡攻速与暴击率
符文选择需根据副属性等级动态调整
气功增伤符文可提升15%-20%整体伤害
闪避率>15%时需优先保证生存属性
【常见问题解答】
Q1:柔道刷图是否需要保留「跳跃」技能
Q2:暴击伤害>30%时如何分配攻速与暴击率
Q3:气功增伤符文与暴击伤害符文如何取舍
A:暴击伤害<30%时优先气功增伤,>30%时优先暴击伤害
Q4:闪避率<15%时如何提升生存能力
A:提升双防>15%+移动速度>30%,搭配「闪避」符文
Q5:精英装备与毕业装备的刷图效率差异
A:精英装备刷图效率降低20%-30%,但过渡周期缩短40%
Q6:如何应对副本中的范围伤害机制
A:提前开启「气功」系符文,保留「龙卷气」叠加增伤
Q7:移动速度<30%时如何提升机动性
A:提升移动速度>35%+残影满级,搭配「疾跑」符文
Q8:技能冷却缩减<15%时如何优化
A:优先升级「龙卷气」冷却缩减符文,保留5%点数应对机制变化