一、战法稀有装扮属性优先级排序
优先级规则:
主C属性:暴击率>暴击伤害>攻速>智力>力量>移速>双暴系数
副C属性:暴击率>暴击伤害>智力>攻速>双暴系数>力量>移速
二、战法稀有装备类型适配原则
增伤类:适合低配装备(如荒古、泰坦、巴卡尔)
优先「奥兹玛」增伤(通用性最高)
次选「暗能爆」「荒古」增伤(定向适配特定装备)
减伤类:适合高配装备(如巴卡尔、希格玛)
「减伤」>「奥兹玛」减伤(抗伤效率更高)
攻速/暴击类:适合过渡装备(如巴卡尔前中期)
攻速>暴击率(输出环境允许时)
暴击率>暴击伤害(PVE副本需求更高)
三、词条冲突处理与替代方案
当稀有装扮词条无法完美适配时,需通过以下方法优化:
特殊词条取舍:
PVE环境:优先「荒古」增伤>「奥兹玛」增伤
PVP环境:优先「奥兹玛」增伤>「暗能爆」增伤
四、实战环境下的动态调整技巧
副本机制适配:
安图恩:暴击率>暴击伤害(应对高血量怪物)
巴卡尔:攻速>暴击率(应对快速敌人)
希格玛:暴击伤害>暴击率(应对BOSS技能爆发)
角色定位调整:
主C:暴击率≥65%,暴击伤害≥250%
副C:暴击率≥50%,暴击伤害≥180%
装备词条轮换:通过「装备自选」功能定期调整稀有装扮属性
观点汇总
常见问题解答
词条冲突时如何选择增伤
PVE优先「荒古」增伤,PVP优先「奥兹玛」增伤。
低配装备如何快速成型
选择「奥兹玛」增伤+暴击率词条,搭配「攻速」副属性过渡。
双暴系数不足时如何弥补
通过「暴击率」词条提升暴击概率,暴击伤害由装备副属性补充。
希格玛装备是否需要「荒古」增伤
仅当装备自带「荒古」增伤时选择,否则优先「奥兹玛」增伤。
巴卡尔前中期如何搭配装备
选择「攻速」增伤+暴击率词条,后期升级至「奥兹玛」增伤。
如何处理「暗能爆」与「奥兹玛」增伤冲突
优先「奥兹玛」增伤,若「暗能爆」装备成型度更高可临时替换。
移动端如何优化属性搭配