游戏内治疗量查看需通过以下三个界面完成:
第三方工具推荐使用"Panime数据分析平台",支持:
自动抓取副本内治疗量曲线图
生成治疗量/伤害比(ThP)对比表
标记关键治疗节点(如BOSS血量临界点)
二、治疗量评估标准
根据副本难度划分三个评估维度:
实战案例:在"巴卡尔·终章"中,治疗量需满足:
每轮技能循环治疗量≥800万
单次技能治疗量≥BOSS当前血量10%
生存系数(ThS)保持≥1.2
三、装备与技能优化技巧
四、实战应用策略
副本前准备:
通过"副本挑战"功能预判BOSS技能伤害曲线
根据机制调整治疗节奏(如应对"血线压制"需缩短治疗间隔)
战斗中监控:
每30秒查看治疗量波动曲线
当治疗量下降至基准值的80%时立即调整输出分配
复盘分析:
统计治疗断档次数(≥3次/场视为不合格)
优化技能释放顺序(如将治疗技能前置)
【常见问题解答】
Q1:如何快速识别治疗量不足的环节
Q2:治疗量与角色生命值的关系如何量化
Q3:哪些装备词条对治疗量提升最有效
A:持续治疗+增伤>暴击治疗>暴击伤害
Q4:如何应对多目标治疗场景
A:优先保证主目标治疗量,副目标治疗量不低于主目标的70%
Q5:治疗量与生存系数如何联动计算
Q6:不同副本的奶量基准值差异
Q7:如何处理治疗量波动异常
A:检查装备词条匹配度,调整技能释放节奏,补充治疗类buff
Q8:治疗量与团队配合的关联性
A:需保证治疗量波动不超过团队承受阈值(建议±15%)