暴击伤害计算公式:暴击伤害%×基础暴击伤害+暴击伤害加成
暴击率包含装备基础值+附魔/增幅+装备词条
二、加成计算的核心公式
综合攻击力=基础攻击×(1+攻击力%)
暴击伤害=基础暴击伤害×(1+暴击伤害%)
暴击率计算=基础暴击率+暴击率加成
总伤害增益=(攻击力增益+暴击伤害增益)×暴击率
三、实战应用与优化技巧
属性平衡原则:暴击率需达到35%以上才能稳定触发暴击伤害加成
装备词条优先级:暴击伤害>暴击率>技能加成>攻击力
附魔选择策略:优先选择提升暴击伤害的卡片(如「苍穹的愤怒」)
4.增幅装备选择:暴击伤害增幅>暴击率增幅>攻击力增幅
装备搭配禁忌:避免同时使用高暴击率低暴伤的装备组合
四、职业差异与特殊需求
近战职业(如红眼、狂战)需优先保证暴击率
远程职业(如弹药、冰柱)侧重暴击伤害搭配
钢琴、机械等特殊职业需调整技能加成权重
组装流玩法需配合「奥兹玛的契约」等特殊装备
【常见问题解答】
Q1:暴击率多少时加成效果最好
Q2:如何判断装备是否值得增幅
Q3:附魔卡片选择优先级如何排序
A:暴击伤害类>暴击率类>技能加成类>攻击力类。
Q4:技能加成不足时如何弥补
A:可通过「奥兹玛的契约」装备或提升暴击伤害实现间接增益。
Q5:不同职业的暴击率阈值是否有差异
Q6:装备词条冲突时如何取舍
Q7:如何计算多部位装备的综合加成
A:使用DNF计算器输入所有装备属性,自动生成综合伤害公式。
Q8:增幅属性与词条加成的叠加规则