一、不加流星的核心加点思路
二、核心技能与副C技能的平衡点
主C技能选择
副C技能定位
三、副属性与词条的针对性分配
攻速暴击双暴优先级
词条选择技巧
武器词条:优先【狂战斧暴击伤害】>【攻速】>【暴击率】。
防具词条:堆叠【暴击伤害】与【攻速】,兼顾爆发与持续输出。
四、装备搭配与词条微调原则
武器选择
单手剑:推荐【暴走剑气】专属武器,提升技能伤害与攻速。
双手剑:选择【剑气爆发】专属武器,强化爆发循环。
防具与特殊装备
主词条优先【暴击伤害】与【攻速】,副词条按公式计算。
五、实战输出节奏与资源管理
技能释放顺序
蓝量与能量控制
避免同时使用【血性狂怒】与【暴走剑气】,防止能量溢出。
大招【战意】建议保留20%能量,确保关键技能无CD。
六、版本更新与加点方案调整
观点汇总
相关问答
不加流星是否会影响团本输出效率
双手剑与单手剑加点差异大吗
副属性暴击率与暴击伤害如何取舍
暴击率>45%时堆暴伤,<45%时堆攻速与暴击率。
如何应对低暴击装备的玩家
增加攻速词条,同时提高【血性狂怒】点数(满级+3)。
版本更新后是否需要调整加点
若【暴走剑气】伤害削弱,可将点数转移至【狂战斧】或【战意】。
玩家操作水平低时是否适合不加流星
不适合,需高手法保证技能循环流畅,否则易陷入低效输出。
副属性攻速与暴击伤害的平衡公式