一、工具准备与下载
核心软件选择
辅助工具安装
Model Viewer(模型预览器)
Textures.com(免费贴图素材库)
AutoCAD(可选,用于复杂结构建模)
系统配置要求
二、基础操作流程
模型导入与拆分
贴图编辑规范
材质球参数设置
三、高级技巧实现
动态特效制作
环境光遮蔽优化
多场景适配方案
四、注意事项与安全
材料版权声明
游戏版本兼容性
优化技巧
分辨率分级处理(武器主体8K,细节贴图4K)
动态LOD设置(移动距离>50米降级为4K贴图)
内存占用控制(单个模型不超过15MB)
【常见问题解答】
Q1:如何解决模型导入后出现锯齿
Q2:贴图颜色与游戏原版不符怎么办
Q3:动态特效导致游戏卡顿
Q4:如何批量处理武器部件
Q5:导出文件格式选择建议
Q6:是否需要学习编程