一、原画设计基础流程
概念草图阶段
3D建模衔接
赛博朋克风格设计要点
二、角色原画设计规范
微表情动态捕捉
服装功能性设计

肢体比例控制
三、武器原画设计技巧
枪械部件拆解设计
特殊涂装方案
特效与原画联动
四、版本更新设计策略
新武器迭代周期
角色平衡性调整
节日主题设计规范
【常见问题】
如何平衡武器写实与游戏性
新角色设计周期多长
武器特效如何与原画协同
角色皮肤更新频率如何控制
如何处理多平台适配问题
一、原画设计基础流程
概念草图阶段
3D建模衔接
赛博朋克风格设计要点
二、角色原画设计规范
微表情动态捕捉
服装功能性设计
肢体比例控制
三、武器原画设计技巧
枪械部件拆解设计
特殊涂装方案
特效与原画联动
四、版本更新设计策略
新武器迭代周期
角色平衡性调整
节日主题设计规范
【常见问题】
如何平衡武器写实与游戏性
新角色设计周期多长
武器特效如何与原画协同
角色皮肤更新频率如何控制
如何处理多平台适配问题