一、原画设计基础流程
概念草图阶段
3D建模衔接
赛博朋克风格设计要点
二、角色原画设计规范
微表情动态捕捉
服装功能性设计
肢体比例控制
三、武器原画设计技巧
枪械部件拆解设计
特殊涂装方案
特效与原画联动
四、版本更新设计策略
新武器迭代周期
角色平衡性调整
节日主题设计规范
【常见问题】
如何平衡武器写实与游戏性
新角色设计周期多长
武器特效如何与原画协同
角色皮肤更新频率如何控制
如何处理多平台适配问题