一、环境搭建与基础配置
1.1 官方下载与验证
1.2 脚本引擎优化配置
二、核心组件开发技巧
2.1 事件驱动架构
local function handleInput()
print("输入处理函数")
end
2.2 资源加载优化
使用ResourceLoad函数实现资源预加载:
resource:AttachToPlayer(1)
三、多人模式实战技巧
3.1 网络同步机制
stream:SendToPlayer(1)
3.2 玩家状态同步
实现装备同步时使用netTable结构:
local table = netTable("装备状态")
table:AddInt("武器ID", 1)
table:AddInt("弹药量", 50)
table:PushToPlayer(1)
注意每次同步只更新变化字段。
四、性能优化策略
4.1 内存管理
CFMemFree()
CFMemCollect()
4.2 多线程处理
使用CFThread创建独立线程处理耗时操作:
local thread = CFThread.New()
五、常见问题解决方案
5.1 网络延迟过高
5.2 内存泄漏排查
【常见问题解答】
Q1:如何解决模型加载卡顿
Q2:多人模式延迟如何优化
Q3:内存泄漏常见表现有哪些
Q4:如何实现装备同步
A4:使用netTable结构,每次同步仅更新变化字段。
Q5:多线程开发注意事项
Q6:如何查看实时内存使用
A6:通过/tools/luajit命令查看内存报告。
Q7:网络事件处理最佳实践
A7:采用组合事件模式,优先处理低优先级事件。
Q8:资源预加载具体实现