【核心技能加点优先级】
狩猎之枪(被动):自动触发额外伤害,建议满级优先级最高
狩猎印记(Q):标记目标后提升后续伤害,3级后解锁核心循环
野性爆发(W):群体伤害技能,满级时触发**爆发窗口
治愈箭矢(E):团队辅助技能,根据队伍配置选择性提升
狩猎大师(R):终极控制技,保留1-2级保命使用
【实战场景加点策略】
• 单挑场景:Q技能+3级W+R技能,最大化单体爆发
• 团战场景:Q技能+5级W+1级E,强化群体输出与团队增益

• 装备成型前:优先Q技能+1级W,确保基础循环流畅
【装备与加点的协同关系】
暴击类装备(如「碎星之刃」):Q技能伤害翻倍,需提前3级Q
【常见误区与修正方案】
团战忽视群体技能冷却:W技能需保证3级以上应对多目标场景
忽略E技能冷却时间:治疗技能建议每4级补1级确保持续支援
单一爆发流打法:建议保留1级R应对突发团战
忽视装备词条:暴击装备需提前Q技能满级保证收益最大化
核心要点回顾:
相关问答:
前期对线阶段应优先提升哪个技能等级
暴击装成型前如何平衡技能等级
团战爆发流与持续输出流加点差异
E技能等级如何影响团队续航能力
遭遇突袭时如何通过加点保证生存
装备提供双抗时是否需要降低防御等级
搭配破甲装备时技能加点策略调整
被动技能「狩猎之枪」的触发条件是什么
控制类装备对R技能等级要求
如何根据敌方阵容调整加点方案