一、加点原则与基础属性权重
生存属性优先级
攻速与暴击伤害联动
技能触发条件优化
二、职业分支差异化加点方案
近战物理职业(战士/刺客)
战士加点:暴击率>攻速>暴击伤害>双防>闪避
刺客加点:暴击率>攻速>暴击伤害>隐身系数>双防
远程物理职业(射手/游侠)
射手加点:闪避>暴击率>攻速>暴击伤害>破甲
游侠加点:暴击率>攻速>暴击伤害>隐身系数>破甲
法系职业(法师/牧师)
法师加点:法伤转化>法术暴击>法术强度>法术双防>法伤系数
牧师加点:治疗量>法伤转化>法术暴击>治疗回复>法术双防
三、实战环境适配技巧
PVE副本加点
暴击率建议降至70%-75%,增加双防值应对高难度BOSS
破甲率需突破65%,配合装备实现物理抗性穿透
PVP竞技场加点
闪避率提升至80%以上,搭配反伤装备
增加暴击伤害上限,确保高爆发环境输出稳定
多职业混搭加点
搭配坦克职业时,优先分配治疗量与双防值
组队输出流需同步提升暴击率与法伤转化
四、装备搭配与属性平衡
武器选择标准
近战职业选择暴击率>攻速>暴击伤害的武器
远程职业优先暴击率>攻速>暴击伤害的武器
防具优先级
坦克职业选择双防>闪避>暴击率的装备
输出职业选择暴击伤害>暴击率>攻速的装备
宝石与符文配置
暴击率宝石优先级>攻速宝石>暴击伤害宝石
符文选择需匹配职业核心技能触发条件
【常见问题解答】
Q1:如何判断加点方案是否合理
Q2:闪避率与暴击率如何取舍
Q3:法系职业如何提升治疗量
Q4:装备属性与加点冲突如何处理
Q5:多职业组队如何统一加点