一、天赋框架与基础逻辑
二、核心天赋选择与数值拆解
破甲天赋(核心输出)
狂暴天赋(生存与爆发)
疾风天赋(机动与收割)
三、副系天赋搭配与场景适配
重击副系(物理爆发流)
疾风副系(机动流)
破甲副系(持续输出流)
四、实战技巧与装备协同
技能连招公式
装备优先级
战场定位
五、观点汇总
60级防战天赋加点需结合版本环境与实战需求,核心原则为:
以破甲与狂暴为核心,副系按战场形态补充机动或爆发;
数值分配遵循「攻击力>防御力>暴击率>移速」的优先级;
灵活调整天赋比例,例如手残玩家可减少暴击率,增加移速。
六、常见问题解答
60级防战主加破甲还是狂暴
根据目标特性选择:单体爆发主破甲,团战容错主狂暴。
副系如何搭配疾风与重击
机动流选疾风+疾风,爆发流选重击+重击,混合战场可双选。
移速不足如何调整天赋
副系优先「风之迅捷」提升移速,主系保留15%移速分配。
暴击率与暴击伤害如何平衡
建议暴击率≥60%,暴击伤害≥250%,确保技能暴击稳定性。
狂暴覆盖率不足怎么办
副加「狂暴覆盖率」天赋,或通过装备「狂暴之怒护腕」提升。
破甲值不足如何补救
副加「破甲强化」天赋,或使用「碎甲重击」技能补充。
装备与天赋冲突如何解决
后期通过「疾风迅捷肩甲」弥补移速,或调整副系优先级。