一、加点优先级与核心公式
二、属性分配动态平衡
三、技能等级与组合策略
核心技能树:
副本技能循环:
前期:召唤物召唤+群体治疗(每3秒一次)
中期:伤害减免+护盾生成(覆盖全体)
后期:召唤物强化+群体控制(爆发期)
四、装备适配与词条选择
装备类型优先级:
物理输出装>混合输出装>防御装
优先选择带有"召唤物伤害加成"(+15%)的武器
词条搭配禁忌:
避免同时装备"暴击率"与"暴击伤害"词条
禁止使用超过3件的防御类装备
特殊装备改造:
将防御装"生命值"词条替换为"暴击率"
装备附魔需选择"召唤物速度"类道具
五、副本实战节奏控制
阶段化战斗策略:
1-15波:召唤物治疗+护盾循环
16-30波:召唤物强化+群体控制
31波后:开启召唤物全强化状态
资源管理技巧:
每5波补充一次群体治疗药剂
保留20%属性点用于临时调整
每10波检查召唤物状态并刷新技能
六、属性分配核心要点回顾
生存属性需达到基础阈值,确保承受3次BOSS技能
物攻与暴击1:0.8配比,5%法强平衡输出维度
召唤物协同系数与生命值呈正相关
技能循环需配合副本阶段调整
装备词条避免冲突,优先选择召唤物增益类装备
常见问题解答
Q:如何处理暴击率与暴击伤害的词条冲突
A:优先保留暴击率词条,暴击伤害通过装备副属性叠加
Q:召唤物抗伤能力与什么属性直接相关
A:基础生命值每提升1%,抗伤能力增强0.3%
Q:混合输出装是否适合双核路线
A:需额外分配8%属性给召唤物增益技能
Q:副本阶段转换时的技能调整频率
A:每5波检查召唤物状态,每10波刷新技能
Q:特殊装备改造的优先级如何确定
A:优先替换防御装为暴击率词条
Q:生存属性阈值是否需要动态调整
A:根据BOSS技能伤害值每10%提升阈值5%
Q:技能循环中的治疗频率如何控制
A:3秒一次群体治疗,配合护盾生成覆盖全体