1.1 动态距离参数模型
1.2 地形修正系数
二、实战应用技巧
2.1 装备选择策略
2.2 阵型调整方案
三、进阶战术体系
3.1 动态视野欺骗
3.2 地形利用公式

四、克制关系更新
4.1 新增克制关系表
短手单位对远程单位克制率提升至68%(原52%)
空中单位在80-200米区间获得+15%机动可视距离
暴击系英雄对低可视度单位伤害提升22%
防御塔范围从300米缩减至220米(可视距离计算基础)
五、平衡性注意事项
5.1 能力匹配原则
5.2 经济补偿机制
常见问题解答:
Q1:如何快速判断敌方视野范围
Q2:近战英雄在补丁后生存率下降多少
Q3:视野修正系数对塔防战术的影响
Q4:补丁对移动速度要求有何变化
Q5:如何应对敌方视野欺骗战术
Q6:补丁对新手玩家的门槛提升幅度
Q7:视野水晶使用**时机
Q8:补丁实施后平均单局战斗时长变化