一、基础伤害公式拆解
基础伤害由角色等级与职业模板决定,公式为:
基础伤害=等级系数×职业基础值
二、装备加成计算法则
装备属性分为两种计算模式:
固定属性:每件装备直接增加数值(如+15攻击力)
百分比加成:按当前属性总和的百分比计算(如+12%物理攻击)
三、技能倍率与系数匹配
不同技能类型系数差异:
爆发技能:系数范围0.8-1.5
持续伤害:系数范围0.3-0.7

四、暴击与穿透机制
暴击伤害计算:暴击伤害=基础伤害×(暴击倍率+穿透系数)
穿透公式:穿透值=装备穿透属性×(1-目标护甲/100)
五、连招输出效率模型
连招输出=单次伤害×(1+连招衔接系数)^(连招次数-1)
衔接系数公式:
衔接系数=(技能冷却时间差/基础攻击间隔)×0.6
优化方案:当冷却时间差≤1.5秒时,连招收益提升18%
300英雄伤害模型本质是动态权重分配系统,核心要素包括:
装备搭配:属性总和每增加1000点,暴击收益提升7.2%
【常见问题解答】
Q1:如何快速判断装备优先级
Q2:暴击装与穿透装如何取舍
Q3:连招间隔如何优化
Q4:AP装与AD装混合搭配比例
A:推荐7:3混合搭配,当目标护甲>50时调整为5:5
Q5:如何计算团队总伤害
Q6:技能冷却时间对输出影响
A:冷却时间每减少0.1秒,5秒内输出提升8.4%
Q7:护甲穿透装备选择标准
A:选择穿透属性>80且附带10%暴击加成的装备
Q8:治疗量计算关键要素