一、加点原则与版本背景
二、主属性加点策略
元素精通(EM)与攻击(ATK)配比
元素充能效率(EMC)
三、技能加点优先级
元素爆发(E技能)优先级最高
元素普攻(Q技能)次之
元素战技(W技能)灵活分配
根据队伍需求保留1-3点,用于快速切换元素形态。
四、副属性分配方案
双暴(暴击率+暴击伤害)
移速与精炼
强制达标后剩余点数分配给双暴或精炼。
五、装备搭配要点
圣遗物套装
武器选择
「苍古:断罪之剑」>「西风长枪」,副属性侧重暴击/暴伤。
饰品搭配
「绝缘之旗印」>「梦之罗盘」,优先保证元素爆发伤害。
六、实战环境应对技巧
5人副本
4人副本
BOSS战
提前3秒开启元素爆发,利用「寒霜之息」天赋提升持续输出。
问答环节:
Q1:双暴是否必须达到35%/250%
A:基础要求需达标,高配队伍可适当降低暴击率换取暴伤上限。
Q2:如何应对无辅助队伍
A:优先堆叠「元素爆发」伤害,搭配「苍古」武器保证充能效率。
Q3:精炼优先分配给移速还是暴击
Q4:元素精通与攻击哪个更优先
A:EM>ATK,双雷体系可降低至55%/45%。
Q5:是否需要保留普攻点数
A:保留1-2点基础普攻用于过渡,后续通过天赋提升伤害效率。
Q6:如何应对多波次战斗
A:提升精炼至18-20%,保证「冰晶绽放」持续触发。
Q7:元素充能是否必须300%
A:基础要求需达标,高配队伍可放宽至280%。
Q8:天赋加点如何分配
A:优先「如雷的盛怒」>「寒霜之息」>「千岩之息」。