一、生存防御流派:抗压屏障构建
二、爆发输出流派:极致伤害爆发
三、控制治疗流派:团队协作核心
四、平衡全能流派:多场景适应性
五、特殊技能流派:机制突破玩法
如何判断加点流派是否合适
是否需要根据装备调整加点
新手如何分配初始属性点
门派技能与加点如何配合
如何处理属性溢出问题
当某属性超过150点时,可通过装备词条或技能加成进行弥补。
是否需要同步提升装备和属性
如何应对版本更新后的加点调整
是否需要专门培养备用加点方案
建议保留10%的属性点作为机动调整空间,应对版本机制变化。