一、加点原则与核心思路
二、职业基础属性加点
力量/攻击强度:白装阶段优先分配,建议保留基础属性值≥35
暴击率:装备暴击系数>2.0时停止单点,通过装备词条堆叠
暴击伤害:增幅装成型后需>85%,白装阶段可适当降低
精英强化:根据武器强化等级动态调整,增幅红字武器建议≥+12
三、技能加点优先级
核心技能:极武皇·破军(满级)、极武皇·断罪(满级)
辅助技能:极武皇·战意(根据副本需求)、极武皇·领域(满级)
环境技能:极武皇·威压(满级)、极武皇·镇魂(根据怪物类型)
四、装备配置与加点调整
白装阶段:攻速占比70%,暴击30%,保留5%属性用于调整
蓝装阶段:攻速65%,暴击35%,重点提升暴击伤害系数
红装阶段:攻速60%,暴击40%,强化暴击伤害词条
五、实战环境应对技巧
高暴击怪物:临时提升暴击伤害系数至1.9以上
群体BOSS:增加极武皇·战意等级至15级
团队副本:强化精英强化等级至+12以上
瞬秒机制:确保暴击伤害系数>1.8
连续战斗:每5分钟检查暴击伤害衰减情况
【常见问题】
如何应对高物抗怪物
装备未成型时如何加点
答:白装阶段攻速70%,暴击30%,保留5%属性调整空间
团队副本加点与单人副本有何区别
答:团队副本需强化精英强化至+12,暴击伤害系数>85%
如何平衡攻速与暴击伤害
答:装备成型后攻速65%,暴击35%,暴击伤害>85%
蓝装阶段重点提升哪项属性
答:暴击伤害系数,建议>80%
瞬秒机制如何保证
答:暴击伤害系数>1.8,精英强化≥+12
连续战斗如何调整加点
答:每5分钟检查暴击伤害衰减,必要时临时提升暴击伤害
如何应对多阶段副本
答:保留10%属性空间,根据阶段需求动态调整暴击伤害系数