一、版本背景与核心机制
三路对线分野(天辉/天辉野区/天辉线)
20分钟超神奖励(击杀10次)
沙漠/山丘/迷雾三张野区地图
草丛视野限制(需主动探草)
买活机制(每局3次)
二、经典英雄选择与定位
核心输出位(3号位)
龙骑士(Roshan):4级点BKB+微光披风
祈求者(Lion):4级学相位+跳刀
神灵假面(Face):4级跳刀+相位
支援位(2号位)
工程师(Techies):3级雷管+地雷
赫默(Hermes):4级飞鞋+推推棒
水晶室女(Crystal):4级跳刀+微光
前锋位(1号位)
蜘蛛女皇(Witch):4级BKB+跳刀
三、战术体系与运营节奏
前期运营(0-15分钟)
4级前完成跳刀/推推/微光
3路兵线同步压塔
野区轮换(天辉1分钟/山丘2分钟/迷雾3分钟)
中期转线(15-25分钟)
赶路装备(推推+跳刀)
优先击杀敌方核心(如Lion的相位)
沙漠眼位布控(山丘眼位)
后期团战(25-35分钟)
输出位保持安全距离(15码)
辅助位卡住敌方技能(如Crystal的BKB)
工程师提前布置雷区
四、版本差异与回忆杀
地图机制差异
早期迷雾野区无视野
山丘野区存在双狼刷新
沙漠野区有远古龙刷新
免疫机制
超神后获得2分钟无敌
BKB免疫持续4秒
经典场景
赤红入魔1v3击杀三路兵线
工程师在野区布置连环雷
蜘蛛女皇月下瞬秒敌方核心
这些机制至今仍影响现代版本战术设计。
【常见问题解答】
2009年版本最克制蜘蛛女皇的英雄是什么
答:赫默的推推棒配合山丘眼位,能有效限制蜘蛛的Gank路线。
如何应对敌方工程师的雷区
答:携带微光披风+推推棒,保持安全距离(20码外)。
超神奖励是否包含野怪击杀
答:仅计算击杀敌方英雄(不包括野怪和兵线)。
早期版本推推棒**购买时机
答:3级买推推棒+微光披风,可保证4级转线能力。
赤红入魔如何避免被秒杀
答:4级BKB+微光披风,确保技能释放间隙安全。
沙漠野区是否存在远古龙
答:早期版本沙漠野区有远古龙刷新,需提前布置视野。
工程师雷管布置**位置
答:山丘野区东南角(视野盲区)和迷雾野区入口。
超神后如何延长无敌时间
答:击杀超神后需立即攻击野怪或兵线,可延长1分钟无敌。