二、阶段转换中的摸牌调整
三、特殊牌型对摸牌的影响
魔术类牌:使用【闪】或【过河拆桥】时,摸牌量临时增加1张
武将技能:部分武将如【张辽·突袭】可强制摸牌补足手牌
阶段触发牌:进入出牌阶段时若手牌不足3张,自动摸牌至3张
四、实战策略与资源管理
阶段控制:濒死阶段使用【桃】后及时出牌,避免触发摸牌惩罚
阵营协作:主公需通过【桃】和【无中生有】维持反贼摸牌上限
五、特殊局型处理技巧
双主公局:双方共享摸牌池,每回合共同摸取基础值总和
无主局:采用轮流出牌制,摸牌量按当前行动者体力值计算
节日模式:加入随机锦囊牌,摸牌后需额外检查是否触发特殊效果
总结与常见问题
Q1:体力值3点反贼每回合摸牌数是多少
Q2:濒死状态下摸牌量如何计算
A:以剩余体力值×2计算,若体力值归零则直接结束回合
Q3:使用【乐不思蜀】后能否摸牌
A:不能摸牌,需等待下一回合开始阶段
Q4:主公如何应对反贼的【过河拆桥】
Q5:AI对战模式摸牌规则是否不同
Q6:特殊节日局是否有额外摸牌限制
Q7:内奸身份如何平衡摸牌与反贼/主公
Q8:如何通过摸牌量判断对手身份