一、加点核心思路
二、加点优先级排序
主动技能优先级
• 暴击伤害(核心输出保障)
• 生命恢复(续航关键)
• 技能强化(提升控制链完整性)
• 闪避率(生存辅助)
• 持续伤害(补足爆发缺口)
属性成长曲线
• 前30级侧重暴击率积累
• 31-80级主升攻击力
• 81-150级均衡分配攻防属性
• 151-175级强化生存能力
三、实战属性比例
四、技能联动机制
爆发连招公式:
环境适应性调整:
• 集群BOSS场景:增加5%移速+3%技能效果
• 单挑场景:提升8%暴击率+2%生命恢复
• 团战场景:强化10%韧性+5%闪避率
五、装备适配原则
主装选择:
• 暴击流:破甲之刃(暴击率+8%)
• 持续流:噬魂之刃(技能伤害+15%)
• 生存流:龙鳞护心甲(生命值+10%)
副装搭配:
• 蓝宝石(暴击伤害+5%)
• 红宝石(生命恢复+8%)
• 草根(技能冷却缩减+12%)
六、常见误区规避
过度堆叠攻击力导致技能真空期
忽视韧性值导致控制链断裂
错误分配技能效果影响连招流畅度
装备与加点属性不匹配造成浪费
【常见问题解答】
Q1:如何调整属性比例应对版本更新
Q2:暴击率与暴击伤害如何取舍
Q3:技能冷却缩减该分配多少
Q4:移动速度阈值是多少
Q5:生存属性是否需要优先保证
Q6:技能效果加成如何计算
Q7:装备词条选择优先级
Q8:如何验证加点合理性