一、技能树构建底层逻辑
二、核心技能优先级排序
三、物理输出角色加点范式
攻击系主C:影魔(影牙之刃→暗灭刀→相位转移)
1级:影压(清兵)
2级:暗灭刀(爆发)
3级:相位转移(保命)
4级后:影牙之刃(持续输出)
近战战士:斧王(狂战斧→血祭→死亡之舞)
1级:狂战斧被动
2级:死亡之舞(护甲穿透)
3级:血祭(续航)
6级后:狂战斧主动
四、法术输出角色加点策略
法强驱动型:巫妖(霜冻之球→冰霜新星→死亡之灵)
1级:霜冻之球(控制)
2级:冰霜新星(AOE)
3级:死亡之灵(爆发)
法爆驱动型:宙斯(闪电链→链闪电→万雷之怒)
1级:闪电链(单体爆发)
2级:链闪电(范围)
3级:万雷之怒(AOE)
五、辅助型角色功能定位
控制型:水晶室女(圣光之壁→圣光庇护→神圣之灵)
1级:圣光之壁(防御)
2级:神圣之灵(保护)
3级:圣光庇护(治疗)
增益型:斧王(死亡之舞→狂战斧→血祭)
1级:死亡之舞(护甲)
2级:狂战斧(攻速)
六、实战加点动态调整
七、版本更新影响评估
相关问答:
如何应对物理爆发型英雄的压制
辅助型英雄如何参与团战
法术角色如何保证持续输出
版本更新后斧王如何调整加点
答:将狂战斧等级提前至4级,放弃血祭的等级优先级。
暴击流影魔如何应对物理防御
答:在6级前完成影牙之刃升级,后期补充相位转移保命。
工程师如何构建技能循环
答:1级机械飞弹,2级飞盘投掷,3级地雷,4级跳刀。
猎杀者在近战对线中如何加点
答:1级相位跃迁,2级暴走模式,3级猎杀者护盾。