一、加点原则与基础属性优先级
1.1 力量/智力平衡公式
1.2 命中率与暴击率取舍
二、核心技能加点策略
2.1 主C流派技能树
【暗影之舞】保持满级(+8)确保基础爆发上限
【幽冥爆】+7(爆发流)/+6(持续流)
【鬼影触手】+6(近战)或+5(远程)
【暗黑仪式】+5(保证技能冷却)
【鬼泣之刃】+4(根据武器强化调整)
2.2 副C/半C技能分配
【鬼影闪】满级(+8)
【幽冥爆】+5(保留爆发余量)
【暗影之舞】+6(兼顾控制与输出)
【鬼泣之刃】+3(辅助清怪)
三、装备适配与词条选择
3.1 武器优先级
· 暗影匕首(强化+12以上)
· 装备自带暴击率>15%的武器
· 武器速度>2.2秒的轻武器
3.2 饰品词条组合
【幽冥爆】专属词条>【鬼影闪】>【暗影之舞】
暴击伤害加成>暴击率>双暴连击>攻速
四、实战环境调整技巧
4.1 团本输出循环
4.2 PVP走位要点
· 近战:保持【鬼影触手】持续输出
· 远程:利用【鬼泣之刃】+【幽冥爆】组合位移
· 被追击时开启【暗黑仪式】+【幽冥爆】瞬移
【常见问题解答】
Q1:主C和副C的暴击率分配标准是什么
Q2:暗黑仪式是否适合所有战斗场景
Q3:鬼影触手与幽冥爆的冷却间隔如何优化
Q4:如何处理装备暴击伤害不足的问题
Q5:鬼泣之刃的技能等级如何影响输出
Q6:近战鬼泣与远程鬼泣的加点差异
Q7:如何平衡技能冷却与输出效率
Q8:鬼泣的生存能力如何提升